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Die drei ??? Das Erbe des Geisterpiraten
Escape Room 8+

Die drei ??? Das Erbe des Geisterpiraten

4.92
2 - 6 Personen60 MinutenSchwierig
In der ruhigen Kneipe "Fortune’s Inn" lauert ein düsteres Geheimnis: Der Geist eines Piraten wandelt durch die Räume! Lüfte das Geheimnis hinter dieser Erscheinung und enthülle die Wahrheit. Aber sei achtsam: Ein gewaltiger Sturm zieht bereits am Horizont auf ...
Für ProfisMit KindernFür große Gruppen
Schwierig
Nicht beängstigend
Ohne SchauspielerSchauspieler
DeutschSpielsprache
Über diesen Escape Room
Die beschauliche Hafenkneipe “Fortune’s Inn” birgt ein schauriges Geheimnis: Der Geist eines Piraten treibt darin sein Unwesen! Geht dem Mysterium auf den Grund und bringt die wahre Ursache der Spukerscheinung ans Licht. Doch Vorsicht: Am Meer braut sich bereits ein beachtlicher Sturm zusammen ...
Wichtige Informationen und Besonderheiten des Escape Rooms
Ein Mitspielen im Raumrätsel ist frühestens ab 6 Jahren zulässig – empfohlen ab 8 Jahren, in Abhängigkeit von der Gruppenkonstellation. Kinder bis 14 Jahren müssen von einem sie begleitenden Erwachsenen am Empfangstresen angemeldet werden. Kinder unter 6 Jahren ist der Eintritt untersagt. Die Spiele sind nicht für Personen mit Nervenerkrankungen, Herzerkrankungen, Bluthochdruck, Klaustrophobie oder Ähnlichem empfohlen. Die Räume sind absolut sicher, kleine Überraschungen kommen vor, sind aber nicht körperlich belastend. Hunde und andere Haustiere dürfen nicht mitgebracht werden. Es wird gemütliche Kleidung empfohlen, in der man sich gut bewegen kann. Rollstuhlfahrer können mit wendigen Modellen die Fälle "Das Erbe des Geisterpiraten" oder "Die Truhe der Meister" spielen, da diese barrierefrei sind. Maximal 6 Personen pro Team möglich.
AI
Kurze Bewertung
Navigator AI
Stimmungsvolles Piratenmysterium am Hafen mit cleveren, fairen Rätseln und schöner Dramaturgie. Wer atmosphärischen Grusel ohne Splatter mag, ist hier goldrichtig.

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Standort

Gebührenpflichtige Parkplätze
Wifi
Garderobe

KI-Übersicht

AIDie Gäste loben den Spaßfaktor, die abwechslungsreichen und logischen Rätsel sowie eine runde Dramaturgie. Der Ablauf wirkt eher linear, zu zweit ist man gut beschäftigt und erfahrene Gruppen sind flott durch. Positiv fällt ein freundliches Team auf. Ein Technikpatzer mit einer Taschenlampe hat einmal die Immersion gestört.
SchwachstellenVereinzelt Technikschluckauf wie schwache Batterien, was kurz rausreißt. Der lineare Aufbau gefällt nicht jedem, der gerne parallel tüftelt.
StärkenViele, gut durchdachte Rätsel und ein roter Faden, der trägt. Freundliches Team und stimmige Atmosphäre. Tempo und Story greifen gut ineinander.
SicherheitAllgemein wirkt es sicher und gut betreut. Einmal musste wegen leerer Taschenlampen-Batterien jemand kurz in den Raum, sonst keine Auffälligkeiten.
AngstlevelKonkrete Angaben zum Gruselfaktor sind dünn; der Ton wirkt eher atmosphärisch als hart. Familien mit älteren Kids sollten klarkommen, echte Schockeffekte sind nicht belegt.
SchauspielerspielHinweise zu Schauspielern gibt es nicht; genannt wird ein hilfsbereites, freundliches Team. Interaktion scheint sich vor allem auf Betreuung und Hinweise zu beschränken.
Die Qualität der RätselViele, abwechslungsreiche und faire Aufgaben, nicht nur Schlösser. Logisch, gut führend und mehrheitlich sauber lösbar. Der Flow ist eher linear, was Orientierung gibt.
HandlungIhr klärt das Spukgeheimnis um den Geisterpiraten in der Hafenkneipe Fortune’s Inn, während draußen ein Sturm aufzieht. Ohne zu spoilern: Es geht darum, den Spuk zu entlarven und die wahre Ursache ans Licht zu bringen.
SchwierigkeitsgradMittlerer Anspruch: logisch geführt, aber mit vielen Aufgaben. Zu zweit gut ausgelastet, Pros schaffen es zügig; Einsteiger kommen mit ein paar Hinweisen gut durch.

Bewertungen

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Jule M.
Anfänger
5
Atmosphäre wie in einer alten Seemannssage, dazu fair aufgebaute Rätsel – hat super geflowt. Wir waren zu zweit gut beschäftigt und brauchten nur wenige Tipps. Klare Empfehlung für Fans von Story-Rooms.
10.12.2025
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Sarah M.
Anfänger
4
Solider Raum mit vielen Aufgaben. Zu zweit gut ausgelastet, linearer Ablauf und logisch. Schade: Die Taschenlampe hatte schwache Batterien, kurzer Immersionsbruch – sonst ein gelungener Abend.
30.08.2025
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Tom M.
Anfänger
5
Piratenvibes, Sturmgeräusche, schönes Set – nicht zu gruselig, aber schön schaurig. Würde ich auch Einsteigern zutrauen.
07.12.2025
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Max M.
Anfänger
4
Schöne Dramaturgie und nette Crew. Mir war der Ablauf etwas zu linear, aber trotzdem rund und unterhaltsam.
20.10.2025
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Nina K.
Anfänger
5
Wir haben das Pop-up „Das Böse mit dir im Raum“ im Magischen Archiv gezockt, weil wir Horror lieben. Viel Gekreische, wohliger Grusel und richtig, richtig Spaß.
05.06.2025

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