Als Besucher des berühmten Museumsschiffs im Hamburger Hafen erkundet ihr einen geheimen Raum an Bord, der im Rahmen der jüngsten Restaurierung gefunden wurde. Als ihr den Raum betretet, bemerkt ihr dieses merkwürdige Flüstern. Der Meeresgott Neptun ruft nach euch. Er verlangt nach seinem Dreizack, den ihm der Captain der RICKMERS vor langer Zeit entwendet hat. Die Tür fällt ins Schloss, ihr sitzt in der Falle und Neptun hat euch voll im Griff. Erfüllt ihm seinen Wunsch oder Neptun wird euch mitsamt der RICKMERS auf den Grund der Elbe ziehen...
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