SchwachstellenMehrere Passagen verlangen Kriechen, was nicht jedem liegt. Ein Gast kritisierte fehlende Klimatisierung und Hitze, die das Denken erschwert.
StärkenSehr liebevoll umgesetzt und stimmig gestaltet, mit einer klugen Mischung aus auffälligen und subtilen Elementen. Die Spielleitung ist aufmerksam und freundlich, was das Erlebnis rund macht.
SicherheitEs gibt Einweisung und enge Betreuung durch die Spielleitung, was Sicherheit gibt. Die Kriechpassagen und mögliche Wärme können anstrengend sein; wer damit Probleme hat, sollte vorher nachfragen.
AngstlevelNicht auf Horror ausgelegt, eher spannend und rätselbetont. Für Familien und sensible Spieler gut geeignet, solange die körperliche Komponente passt.
SchauspielerspielKeine Live-Schauspieler erkennbar; die Interaktion läuft über eine aufmerksame Spielleitung. Hinweise kommen freundlich und bei Bedarf.
Die Qualität der RätselVon schnell lösbar bis richtig knifflig, dabei logisch und fair. Mal deutlich, mal sehr subtil versteckt, was für schöne Aha-Momente sorgt. Das Hinweissystem hilft dosiert, ohne zu spoilern.
HandlungIhr jagt ein gestohlenes Buch und habt eine Stunde, bevor der Dieb zurückkommt. Die Story trägt gut durchs Spiel, ohne Schnörkel.
SchwierigkeitsgradInsgesamt mittel bis fordernd durch den Mix aus einfachen und komplexen Aufgaben. Einsteiger kommen mit Tipps gut durch, erfahrene Teams freuen sich über die Varianz.
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