Das Artefakt: Ihr seid auf der Suche nach einer magischen Wunderlampe, die versteigert werden soll. Einst gehörte sie Aladdin. Sie erfüllt ihrem Besitzer jeden Wunsch. Doch ihr wollt nicht mitbieten, ihr wollt sie stehlen. Deshalb steht ihr nun im hochgesicherten Lagerraum. Irgendwo hier muss sie sein ...
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