SchwachstellenVereinzelt wirkt eine Aufgabe etwas unverständlich. Das Ägypten-Setting ist nicht neu, wird hier aber ordentlich aufgefrischt. Konkrete Kritikpunkte sind selten und eher klein.
StärkenSehr liebevoll gestaltete Räume mit dichten Props und passender Stimmung. Klare Logik, gute Verkettung der Aufgaben und ein angenehmer Spielfluss ohne Schloss-Salat. Hoher Spaßfaktor auch im Team.
SicherheitZu Sicherheit gibt es kaum explizite Hinweise, negative Erfahrungen wurden nicht genannt. Das Briefing und die Begleitung wirken solide und präsent.
AngstlevelMehr Abenteuer als Horror, keine Berichte über Schockmomente. Wirkt familienfreundlich und gut verträglich für empfindlichere Gemüter.
SchauspielerspielLive-Acting wird nicht erwähnt; die Interaktion läuft über den Game Master. Das Team wirkt aufmerksam und gibt passende Hinweise zur rechten Zeit.
Die Qualität der RätselRätsel sind logisch, fair und angenehm divers, mit sauberer Mechanik statt Zahlenfluten. Props und Technik fügen sich stimmig ein. Einzelne Schritte können mal ungewohnt sein, bleiben aber lösbar.
HandlungIhr stört Tutanchamuns Ruhe und müsst aus der versiegelten Grabkammer entkommen, bevor die Luft knapp wird. Klare Mission, die das Setting gut trägt, ohne unnötige Schnörkel.
SchwierigkeitsgradEher mittel, für Einsteiger gut machbar und für Erfahrene noch reizvoll. Mit gelegentlichen Hinweisen läuft der Flow rund.
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