SchwachstellenEinige fanden ihn trotz guter Umsetzung nicht herausragend oder den Anfahrtsweg nicht lohnend. Manchen fehlen klassische Schlüssel. Für sehr kleine Kinder eher ungeeignet.
StärkenViele kreative, faire Rätsel ohne Vorhängeschlösser, gut verzahnt mit der Story. Längere Spielzeit und hochwertiges Setting sorgen für Flow. Insgesamt viel Spaß und ein klares Missionsgefühl.
SicherheitZu Sicherheit und Einweisung gibt es keine konkreten Hinweise; Probleme wurden nicht erwähnt. Man kann von einem üblichen Briefing ausgehen, weitere Details fehlen.
AngstlevelKein Horror und keine Gruseleffekte, also auch für Sensible entspannt. Für sehr kleine Kinder wird er nicht empfohlen.
SchauspielerspielZu Schauspielern oder Live-Interaktion gibt es keine Angaben in den Reviews. Der Kontakt wirkt klassisch über Briefing und Spielbetreuung.
Die Qualität der RätselRätsel sind zahlreich, variantenreich und ohne Schlösser, oft mit cleverer Mechanik. Teamwork ist gefragt, die Logik wird gelobt und fühlt sich fair an. Suchaufgaben stehen weniger im Vordergrund als Denken und Kombinieren.
HandlungIhr folgt der Reisenden und versucht, ihre Mission zu Ende zu bringen, um die Welt zu retten. Die Story trägt die Aufgaben merklich, ohne große Spoiler.
SchwierigkeitsgradSchwierigkeit wirkt leicht bis mittel, mit vielen Rätseln und Kooperationsmomenten. Gut für aufgeschlossene Einsteiger und Familien, erfahrene Teams finden Tempo über die Rätseldichte statt brutaler Härte.
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