Ja, die Welt habt ihr zwar gerettet, aber eine Kleinigkeit ist doch schief gelaufen. Daher seid ihr wohl verpflichtet, nochmal vorbeizukommen und alles zu einen hoffentlich gutem Ende zu bringen. Der Hausmeister hat das Chaos, das ihr hinterlassen habt, inzwischen aufgeräumt. Dafür ist er jetzt überlaubsreif. Bevor er sich in den Flieger gesetzt hat, hat er auf euren Wunsch noch den Starkstrom ausgeschaltet, so dass ihr jetzt gewisse Schränke in der Praxis öffnen könnt. Vielleicht hilft es ja, eure Mission erfolgreich zu Ende zu bringen.
WICHTIG! Die Story baut auf „2218: Rettet die Welt auf“. Daher bitte nur buchen, wenn man dieses Spiel bereits erlebt hat. Es spielt in den gleichen Räumlichkeiten, ist aber trotzdem ein komplett neues Spielkonzept.
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