STALKER – Chernobyl 1986
Escape-Spiel 12+

STALKER – Chernobyl 1986

2 - 7 Person60 MinutenLeicht
Erleben Sie die Spannung hautnah: Der 26. April 1986 markiert den Beginn der schwersten Nuklearkatastrophe in der Geschichte. Sie haben die Möglichkeit, das Schlimmste zu verhindern. Tauchen Sie ein in die Ereignisse im Kernkraftwerk Tschernobyl und ändern Sie den Lauf der Geschichte!
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Leicht
Nicht beängstigend
Ohne SchauspielerSchauspieler
DeutschSpielsprache
Über diesen Escape Raum

26. April 1986.. Kernkraftwerk Tschernobyl. UdSSR. Laut den Benachrichtigungen des Zentralrechners ist der Systemtest durchgefallen und hat den Reaktor in Block 4 in einen Notzustand versetzt. Ihr habt eine einzigartige Chance, die schwerste Nuklearkatastrophe in der Geschichte der Menschheit zu verhindern.

AI
Kurze Bewertung
from Navigator AI
Dicht inszenierter Reaktor-Trip mit cleveren, teils knackigen Rätseln und einem schönen Mix aus Mechanik und Elektronik. Ideal für 3–4 Leute, die gemeinsam unter Zeitdruck Tschernobyl 1986 retten wollen.
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Standort

By car Our game center is located in Frankfurt city district Sekbach – at Flinschstraße, 20. The drive from the city center takes 15-20 minutes. We have numerous parking lots available for cars and bicycles. You can also park on the street, if you’d like. Below you can find a Route calculation tool that we prepared for you. With public transport / on foot We are exactly between two metro stops – “Schäfflerstraße” and “Gwinnerstraße”. You can reach them with U4 U-Bahn line (Hauptbahnhof / Konstablerwache) and U7 U-Bahn line (Hauptwache / Konstablerwache). After you arrive, you will have to walk for 8-12 minutes, depending on how fast you are. You should just get to Flinschstraß and walk almost till the end of it. We are in a brown brick building on your right.

Überblick über künstliche Intelligenz

AIDie meisten loben die packende Atmosphäre und die stimmige Kulisse. Die Rätsel sind logisch, eher mittel bis schwer, und mit Hinweisen gut machbar. Der Ablauf ist recht linear, was paralleles Arbeiten begrenzt, und mit mehr als vier Personen wirkt der Raum klein und teilweise stickig. Manche empfinden die dauernde Audio-Überwachung als unbehaglich, während Personal und Parkmöglichkeiten positiv hervorgehoben werden.
SchwachstellenKonstantes Abhören stört einzelne Spieler und der Raum ist für große Gruppen eng, mitunter wird die Luft dick. Der Flow ist überwiegend linear, daher wenig Parallelrätsel. Für kleine Kinder gibt es wenig körperliche Action.
StärkenSehr atmosphärische Gestaltung mit glaubwürdigem AKW-Feeling. Rätsel abwechslungsreich und fair, angenehm wenige Vorhängeschlösser, dazu einige coole elektronische Elemente. Betreuung und Einweisung sind top.
SicherheitGute Sicherheitseinweisung und permanente Betreuung über Audio sorgen für ein sicheres Gefühl. Der Raum ist eher klein und kann mit vielen Leuten stickig werden, Parkplätze sind vor Ort reichlich vorhanden.
AngstlevelNicht auf Horror getrimmt, eher spannungsvoll und thematisch ernst. Für Teenies gut, kleinere Kinder könnten vom Niveau überfordert sein.
SchauspielerspielKeine Live-Actor im Spiel; die Interaktion läuft über Hinweise und Audio. Das Personal wirkt aufmerksam und herzlich, die Kommunikation funktioniert gut.
Die Qualität der RätselLogik- und Rechenknobeleien treffen auf Code-Eingaben und Mechanik, insgesamt schlüssig und ohne Willkür. Der Einstieg braucht manchmal einen Moment, danach greift die Kette sauber ineinander. Hinweise sind hilfreich dosiert.
HandlungIhr versucht 1986 den GAU in Block 4 zu verhindern, was schön mit Kulisse und Technik verknüpft ist. Spoilerfrei gesagt: Zeitdruck und Reaktor-Feeling tragen das Erlebnis.
SchwierigkeitsgradAnspruch mittel bis knackig; Einsteiger schaffen es mit Hinweisen, Erfahrene nennen es eher mittel. Am rundesten spielt es sich mit 3–4 Personen.

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