96 hours
Escape-Spiel 12+

96 hours

2 - 6 Person60 MinutenMittel
Entführt auf Heimweg von Serienkiller John Parker! Er ist wieder frei und du bist sein Ziel. Entkomme aus seiner Wohnung oder werde sein nächstes Opfer!
AnfängernMit KindernAnfängernAnfängernGroßes Unternehmen

Mittel
Nicht beängstigend
Ohne SchauspielerSchauspieler
DeutschSpielsprache
Über diesen Escape Raum

Auf dem nächtlichen Heimweg wurdet ihr entführt. Und zwar nicht von irgendjemandem, sondern von John Parker. Der Serienkiller ist nach 20-jährigem Aufenthalt in einer Psychiatrie mit Sicherheitsverwahrung wieder auf freiem Fuß. Es scheint als wäre er rückfällig geworden. Eure letzte Chance: Entkommt aus seiner Wohnung um nicht sein nächstes Opfer zu werden.

AI
Kurze Bewertung
from Navigator AI
Spannender Serienkiller-Plot, solide Rätsel und sehr nette Betreuung – ideal, wenn ihr als Team gemeinsam Adrenalin und Spaß wollt. Auch Einsteiger kommen mit Hinweisen gut durch.

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Standort

Gebührenpflichtige Parkplätze
Wifi
Garderobe

Überblick über künstliche Intelligenz

AIDie Gruppen berichten von viel Spaß und einer spannenden Atmosphäre. Anfänger schafften den Raum mit wenig bis etwas Hilfe und fanden die Aufgaben fair. Die Betreuung, namentlich Denisa, wird ausdrücklich gelobt. Kritik taucht in den vorliegenden Bewertungen kaum auf.
SchwachstellenKaum konkrete Kritik in den vorhandenen Rezensionen. Manche Teams brauchten kurze Hilfen, komplett ohne Hinweise könnte es für Neulinge kurz stocken.
StärkenFreundliche, aufmerksame Betreuung und stimmige Atmosphäre. Rätsel sind knifflig, aber nachvollziehbar. Der Raum wirkt gut gebaut und sauber durchdacht.
SicherheitTeams fühlten sich gut begleitet; keine Hinweise auf Sicherheitsprobleme. Hilfen und Betreuung waren jederzeit erreichbar.
AngstlevelThema ist düster und spannend, aber die Berichte klingen mehr nach Nervenkitzel als Hardcore-Horror. Für Jugendliche okay, für kleine Kinder wahrscheinlich zu gruselig.
SchauspielerspielDie Spielleitung wird als sehr hilfsbereit und herzlich beschrieben, besonders Denisa. Interaktion wirkt aufmerksam und nicht aufdringlich, Hinweise kommen passend.
Die Qualität der RätselBeschrieben als lustig und zugleich knifflig, mit logischen Lösungen. Mit ein, zwei Tipps gut machbar, ohne Frustspitzen. Wirkt fair und stimmig zum Setting.
HandlungIhr seid vom berüchtigten John Parker entführt und müsst seiner Wohnung entkommen, bevor ihr zu seinen nächsten Opfern werdet. Klassische Fluchtgeschichte ohne unnötige Schnörkel, dafür mit Druck und Tempo.
SchwierigkeitsgradMittlerer Schwierigkeitsgrad. Für Einsteiger mit Hinweisen gut, für erfahrene Spieler ein runder Flow ohne überzogene Hürden.

Bewertungen

Keine Bewertungen

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